„Opracowanie i wdrożenie innowacyjnego systemu ewolucji przeciwników w połączeniu z nowatorskimi elementami rozgrywki i systemem łączenia umiejętności przeciwników”
PROJEKT NR FEMP.01.01-IP.01-0282/23 DOFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH FUNDUSZY EUROPEJSKICH DLA MAŁOPOLSKI 2021-2027
„Rozwój marki Bloober Team na rynkach zagranicznych poprzez realizację działań promocyjnych”
PROJEKT NR FENG.02.25-IP.02-0145/23 DOFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH FUNDUSZY EUROPEJSKICH DLA NOWOCZESNEJ GOSPODARKI 2021-2027
„Stworzenie serii narzędzi i opracowanie procesów produkcyjnych, które pozwolą na tworzenie "otwartych" miast (OWC), inspirowanych specyfiką architektury środkowo- i wschodnio-europejskiej oraz mitologią słowiańską na potrzeby gier komputerowych tworzonych na silniku Unreal Engine 5 oraz frameworku Houdini”
PROJEKT NR FENG.01.01-IP.02-0429/23 DOFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH FUNDUSZY EUROPEJSKICH DLA NOWOCZESNEJ GOSPODARKI 2021-2027
„Prace rozwojowe nad innowacyjnym systemem walki z unikatowymi przeciwnikami, na potrzeby gier TPP, z bogatą warstwą narracyjną psychological-horror tworzonych z wykorzystaniem technologii silnika Unreal Engine 5.”
PROJEKT NR POIR.01.01.01-00-0012/22 WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH PROGRAMU OPERACYJNEGO INTELIGENTNY ROZWÓJ 2014-2020
„Opracowanie innowacyjnego systemu TAS (TestAutomationSystem) - narzędzia optymalizującego proces testowania gier”
PROJEKT NR POIR.01.01.01-00-0638/21-00 WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH PROGRAMU OPERACYJNEGO INTELIGENTNY ROZWÓJ 2014-2020,
„Rozwój firmy Bloober Team S.A. poprzez aktywność na rynkach zagranicznych”
PROJEKT NR POIR.03.03.03-12-0008/20 WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH PROGRAMU OPERACYJNEGO INTELIGENTNY ROZWÓJ 2014-2020
"Budowanie przewagi konkurencyjnej Bloober Team S.A. poprzez aktywność na rynku amerykańskim i niemieckim”
PROJEKT NR RPMP.03.03.02-12-0001/20-00 WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH REGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA MAŁOPOLSKIEGO 2014–2020.
"Wzrost konkurencyjności firmy Bloober Team S. A. na rynku światowym dzięki opracowaniu innowacyjnej technologii niezbędnej do tworzenia gier fabularnych z gatunku horror/thriller.”
Projekt nr RPMP.01.02.01-12-0019/19-00 współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Małopolskiego 2014 – 2020.
"Wzrost konkurencyjności firmy Bloober Team S.A. dzięki inwestycji w nowoczesną infrastrukturę umożliwiającą tworzenie innowacyjnych gier powstałych w wyniku zrealizowanych prac badawczych"
Projekt nr RPMP.03.04.04-12-0142/18-00 współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Małopolskiego 2014 – 2020.
"Wzrost konkurencyjności firmy Bloober Team S.A. dzięki inwestycji w nowoczesną infrastrukturę umożliwiającą przeprowadzenie prac badawczych w zakresie opracowania innowacyjnych rozwiązań technologicznych.”
Projekt nr RPMP.01.02.02-12-0131/19-00 współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Małopolskiego 2014 – 2020.
„Black”
Projekt dofinansowany przez Education, Audiovisual and Culture Executive Agency w ramach Programu Creative Europe – MEDIA
„Wzrost konkurencyjności spółki Bloober Team poprzez aktywność na rynku japońskim i rosyjskim”
rojekt nr RPMP.03.03.02-12-0700/18-00 współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Małopolskiego 2014–2020.
„Wzrost konkurencyjności firmy Bloober Team S. A. poprzez działalność eksportową na rynku amerykańskim”
Projekt dofinansowany ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach Programu Rozwój sektorów kreatywnych 2019
„Rozwój firmy Bloober Team S. A. poprzez wprowadzenie na rynek nowego produktu – gry z gatunku hidden horror”
Projekt dofinansowany ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach Programu Rozwój sektorów kreatywnych 2019
„Rozwój działalności eksportowej firmy Bloober Team S.A. na rynku amerykańskim i azjatyckim”
Projekt dofinansowany ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach Programu Rozwój sektorów kreatywnych 2018
„H2O”
Projekt dofinansowany przez Education, Audiovisual and Culture Executive Agency w ramach Programu Creative Europe – Media
„Wzrost konkurencyjności firmy BLOOBER TEAM S.A. poprzez promocję produktów na arenie międzynarodowej”
Projekt dofinansowany w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
„Promocja produktów firmy BLOOBER TEAM S.A. na rynkach zagranicznych”
Projekt dofinansowany w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
„Rozwój nowej gry firmy Bloober Team S.A. w celu pozyskania inwestora do wdrożenia produktu na rynek”
Projekt dofinansowany ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach Programu Rozwój sektorów kreatywnych
„Dum Spiro”
Projekt dofinansowany przez Education, Audiovisual and Culture Executive Agency w ramach Programu Creative Europe – Media
„Opracowanie samouczącego się systemu automatycznego modelowania spersonalizowanych wariantów rozgrywki w czasie rzeczywistym w grach z gatunku horror, w oparciu o interpretację reakcji i psychologii gracza”
Projekt dofinansowany w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
„|MEDIUM| przełomowa i unikatowa gra storytellingowa oparta o koncepcję symultanicznej rozgrywki na dwóch ekranach”
Projekt dofinansowany w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
„Wzrost konkurencyjności spółki Bloober Team poprzez aktywność na rynku amerykańskim i australijskim”
Projekt dofinansowany przez Małopolskie Centrum Przedsiębiorczości w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Małopolskiego na lata 2014 – 2020, współfinansowany z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
„Medium – completely innovative design video games”
Projekt dofinansowany przez Education, Audiovisual and Culture Executive Agency w ramach Programu Creative Europe – Media.
„Objęcie ochroną patentową innowacyjnego sposobu symultanicznej rozgrywki na dwóch lub większej ilości ekranów”
Projekt dofinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach Programu Patent Plus.
„Doskonalenie produkcji i działań marketingowych w celu komercjalizacji wyników z przeprowadzonych prac badawczo-rozwojowych na rynku globalnym”
Projekt dofinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach Programu GO_GLOBAL.PL.
„Wzrost innowacyjności i konkurencyjności firmy Bloober Team S. A. dzięki realizacji prac B+R w zakresie technologii gier wideo nowej generacji”
Projekt dofinansowany przez Małopolskie Centrum Przedsiębiorczości w ramach Małopolskiego Regionalnego Programu Operacyjnego na lata 2007-2013.
„Wyjazd Bloober Team na targi gier wideo celem wzrostu jej konkurencyjności”